Programación con Robomind (Informática 4ºESO)

La programación consiste en diseñar, codificar y depurar el comportamiento de una máquina mediante la escritura de un programa, empleando algún lenguaje de programación.

La programación es siempre un tema complicado en informática, por su elevada abstracción. Para facilitar la comprensión de las técnicas y procesoss de programación, en este curso se estudiará el lenguaje ROBOMIND.

Robomind es un lenguaje que permite programar robots móviles. Se trata de un lenguaje muy sencillo, con un juego de instrucciones muy simple, pero que emplea las mismas estructuras de programación que cualquier otro lenguaje de programación. Por todo ello es un lenguaje muy adecuado para introducir a alumnos de 4º de ESO en el complejo mundo de la programación.

Los apuntes y actividades del tema se pueden descargar en este enlace:

INTRO A LA PROGRAMACIÓN (ROBOMIND) (Informática 4ºESO)

También será necesario descargarse una serie de mapas, que se encuantran en este enlace:

Mapas.rar

FindSpot4.map

FindSpot5.map

Cómo crear mapas.pdf

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